package org.andengine.entity.scene.background;


/**
 * (c) 2010 Nicolas Gramlich
 * (c) 2011 Zynga Inc.
 *
 * @author Nicolas Gramlich
 * @since 19:44:31 - 19.07.2010
 */
public class AutoParallaxBackground extends ParallaxBackground {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    private float mParallaxChangePerSecond;

    // ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================

    public AutoParallaxBackground(final float pRed, final float pGreen, final float pBlue, final float pParallaxChangePerSecond) {
        super(pRed, pGreen, pBlue);

        this.mParallaxChangePerSecond = pParallaxChangePerSecond;
    }

    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    public void setParallaxChangePerSecond(final float pParallaxChangePerSecond) {
        this.mParallaxChangePerSecond = pParallaxChangePerSecond;
    }

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================

    @Override
    public void onUpdate(final float pSecondsElapsed) {
        super.onUpdate(pSecondsElapsed);

        this.mParallaxValue += this.mParallaxChangePerSecond * pSecondsElapsed;
    }

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================
}
